Tại phần trước, chúng ta đã làm quen với sự phân công vị trí cơ bản trong một ván đấu của đội hình 5 người (bao gồm Tanker, Sniper, Baiter, Leader,...).
Vậy áp dụng đội hình đó trong các trường hợp cụ thể sẽ như thế nào. Nhất là với Game mang tính đặc thù như CrossFire cùng các chế độ chơi đa dạng: Đấu đội, Đặt bomb và Ghost Mode.
1. Với chế độ đấu đội:
Mục đích: Đạt được số Kill cần thiết trước đối phương hoặc Kill nhiều hơn đối phương trong 1 khoảng thời gian.
Dĩ nhiên 1 mạng Death của đội ta sẽ tương đương 1 mạng Kill của bên địch. Vì vậy mấu chốt thành công đơn giản là: "Giết càng nhiều càng tốt, và chết càng ít càng tốt".
Còn 1 máu, bạn sẽ làm gì !? Nhảy lầu tự tử - và đội ta lại thiệt mất 1 Kill, hay nhờ đồng đội "hạ sát" bằng bom nổ - và đội ta lại vẫn thiệt mất 1 Kill.
Hãy nhớ trong CrossFire, việc tiêu diệt đối phương là rất dễ dàng vì vậy với 1 máu bạn hoàn toàn có thể giết 1, 2, thậm chí nhiều hơn nữa tên địch với những phát bắn chuẩn xác. Vì vậy: "Đừng nghĩ rằng mình chỉ còn 1 máu, hãy bình tĩnh và thật chắc tay súng, đưa ra những quyết định hợp lý" - Bạn sẽ thành "hero" của cả đội.
Phân công vị trí: Mỗi map Đấu đội (Tàu chở hàng, Xưởng tàu hỏa, Thị trấn bỏ hoang,...) đều có những vị trí rất "đẹp" hoặc những đường tấn công "bí mật" mà nếu biết tận dụng sẽ đem lại lợi thế rất lớn.
Đương nhiên, sẽ phải có tay súng kĩ năng tốt di chuyển hợp lý tại đây, đồng thời cũng phải cắt cử người "canh chừng" những vị trí từ phe đối diện. Việc chia thành từng cặp - từng "bộ đôi" ăn ý hỗ trợ tốt cho nhau tỏ ra hiện cũng tỏ ra khá hiệu quả.
Bomb !? : Một điều các đội thường ít chú ý, đó là việc mang các loại Grenade theo mình. Thường thì ai có gì dùng nấy. Nhưng bạn nghĩ sao với chiến thuật 2 Smoke và 3 Flash hoặc 1 Smoke và 4 Flash tại map Tàu chở hàng thay vì 5 HE ?
Đối phương sẽ luôn trong tình trạng "mù mịt", Sniper thì không thể hoạt động hiệu quả còn bạn lại luôn xuất hiện tại những vị trí "không ai ngờ tới".
Vật phẩm hỗ trợ ?: Hồi sinh nhanh 7 giây và Hồi sinh nhanh 4 giây - có thể sẽ phát huy uy lực tối đa khi đội ta đang ép sân. Nhưng cũng có thể là con dao 2 lưỡi vì sẽ "biếu không" mạng Kill cho đối phương. Hãy cân nhắc khi sử dụng.
Tuy nhiên việc hồi sinh 4s kết hợp với Flash tại các map nhỏ thực sự là "ác mộng" đấy. Đây cũng từng là chiến thuật của đội vô địch giải VEC 2008 trong trận chung kết, đã gây cho đối phương sự bất ngờ và chiếm thế chủ động hoàn toàn trong map đấu quyết định.
Còn bạn thì sao !?...